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1. 加载和编辑地图

创建自定义地图的第一步是选择并加载基础地图数据。PaintMyMap 提供多种方式让您开始,无论是使用我们的内置地图还是上传您自己的数据。

快速演示:加载地图、更改投影并设置配色主题。

内置地图

使用顶部工具栏中的菜单,从我们的预定义地图集合中选择。打开“文件”菜单并选择“选择地图…”。列表按区域和细节级别组织。

工具栏菜单选择内置地图

世界地图

浏览世界和大陆地图,具有不同的细节级别。注意:详细地图会下载更多数据,加载速度可能较慢。

从菜单中选择地图

查看完整列表:地图

历史地图

绘制和自定义跨越不同时期的地图(从远古到现代)。注意:某些数据集可能是近似的;如需权威数据,请参见下方“加载您自己的数据”。

历史地图数据集

趣味地图

创意的虚构数据集(如笑脸地图)展示了您可以加载任何数据并对其进行绘制。它不必地理上准确——非常适合演示和有趣的项目。

虚构的笑脸地图

加载您自己的数据

为了完全自定义,上传您自己的地理数据文件:

支持的格式

  • GeoJSON (.json, .geojson) — 最常见且推荐的格式
  • TopoJSON (.topojson) — 压缩的 GeoJSON 格式
  • Shapefile (zipped) (.zip) — ZIP 文件中包含 .shp, .dbf, .prj, .shx
  • KML/KMZ (.kml, .kmz) — Google Earth 格式
  • CSV (.csv) — 坐标或区域标识符

如何加载文件

  1. 打开 文件 菜单并点击 从文件加载地图…
  2. 从您的计算机中选择一个支持的文件
  3. PaintMyMap 检测格式并加载您的数据
  4. 您的自定义地图将显示在画布上

为了显示国家/地区标签,每个特征应包括 properties.name(或 name_en)。若需明确的标签锚点,请包括 label_node_latlabel_node_lng

示例(几何数据已截断): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Sri Lanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }

最佳实践:

  • 使用 WGS84 (EPSG:4326) 坐标。
  • 优先使用 MultiPolygon / Polygon 几何。GeometryCollection 是支持的,但每个子几何会单独处理,这可能:
    • 导致边界碎片化(细线间隙或重叠)
    • 生成重复/重叠的标签
    • 增加变换和导出成本 尽可能提前将相关部分合并为单个 (Multi)Polygon。
  • 将碎片化的几何合并为单个 MultiPolygon,以获得更清晰的标签和更简单的选择。

地图编辑器模式(可选结构编辑)

大多数用户不需要更改基础几何。当需要时,地图编辑器模式允许您直接操作特征。

在地图编辑器模式中移动、旋转、调整大小和删除区域

如何编辑地图

  1. 打开 文件 → 地图编辑器模式
  2. 点击一个国家/地区特征以选择它(选择轮廓和控制点将出现)。
  3. 移动:拖动选中的特征。
  4. 旋转:在选中状态下按 R 或使用旋转控制点/UI 控件。
  5. 调整大小:拖动角部控制点(按住 Shift 可在适用时保持纵横比)。
  6. 删除:按 Backspace / Delete 或使用 UI 中的删除按钮。
  7. 多选:Shift+点击 其他特征(或按住 Shift 拖动框选),然后作为组删除。

注意事项和性能

  • 变换发生在投影之后;它们不会“真实大小”归一化区域(墨卡托投影的大小夸张仍然存在)。如果您在墨卡托投影中将格陵兰拖到非洲上方,它仍然看起来大得多(尽管实际上小约 14–16 倍)。
  • 需要准确的真实大小比较布局?使用专门的真实大小国家工具,例如:https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — 它允许您在保持面积的情况下移动国家并导出 GeoJSON;然后将该 GeoJSON 导入此处。
  • 导出的状态(项目 JSON)包括这些变换,因此重新加载会重现您的布局。
  • 对非常高细节数据集(例如世界详细地图 + 多次旋转)进行过多变换可能会增加导出大小并减慢撤销/重做速度;在进行大量编辑之前考虑简化。

地图投影

加载地图后,从流行的制图投影中选择:

投影选择器

流行投影

  • 墨卡托投影 — 传统的矩形投影(适合导航)
  • 罗宾逊投影 — 平衡大小和形状的折中投影
  • 温克尔三重投影 — 国家地理使用(失真平衡)
  • 自然地球投影 — 适合专题地图的最小失真

投影示例:

投影示例 1投影示例 2投影示例 3

更改投影

  1. 打开工具栏中的 投影 控件
  2. 选择您偏好的投影
  3. 地图更新为新投影
  4. 您的所有绘制和自定义保持不变

配色主题

探索配色主题以快速开始您的设计:

主题选择器

应用主题

  1. 使用靠近图例的 主题 下拉菜单
  2. 选择一个主题以立即应用
  3. 主题设置背景并为您的图例提供起始颜色

可用主题(示例)

  • 经典 — 平衡且简洁 经典主题示例
  • 色盲友好 — 无障碍调色板 色盲友好主题示例
  • 森林 — 大地绿色 森林主题示例
  • 柔和 — 柔和且友好 柔和主题示例
  • 复古 — 大胆的复古色调 复古主题示例 ...以及更多

下一步

地图加载完成后,您可以开始绘制了!继续到 下一部分 学习如何自定义和绘制地图区域。