1. Memuat & Mengedit Peta
Langkah pertama dalam membuat peta kustom Anda adalah memilih dan memuat data peta dasar. PaintMyMap menawarkan berbagai cara untuk memulai, baik menggunakan peta bawaan kami atau mengunggah data Anda sendiri.
Demo singkat: Memuat peta, mengubah proyeksi, dan mengatur tema warna.
Peta Bawaan
Gunakan menu di toolbar atas untuk memilih dari koleksi peta yang telah ditentukan. Buka menu File dan pilih “Pilih peta…”. Daftar peta diatur berdasarkan wilayah dan tingkat detail.

Peta Dunia
Jelajahi peta dunia dan benua dengan berbagai tingkat detail. Catatan: peta dengan detail tinggi memerlukan lebih banyak data untuk diunduh dan mungkin memuat lebih lambat.

Lihat daftar lengkap di Peta.
Peta Historis
Warnai dan sesuaikan peta dari berbagai periode waktu (dari prasejarah hingga masa kini). Catatan: beberapa dataset mungkin bersifat perkiraan; untuk data otoritatif, lihat “Unggah data Anda sendiri” di bawah.

Peta Kreatif
Dataset kreatif dan fiksi (seperti peta Wajah Tersenyum) menunjukkan bahwa Anda dapat memuat data apa pun dan mewarnainya. Tidak harus akurat secara geografis—sempurna untuk demo dan proyek bermain-main.

Unggah Data Anda Sendiri
Untuk kustomisasi penuh, unggah file data geografis Anda sendiri:
Format yang Didukung
- GeoJSON (.json, .geojson) — paling umum dan direkomendasikan
- TopoJSON (.topojson) — format GeoJSON yang terkompresi
- Shapefile (dalam ZIP) (.zip) — sertakan .shp, .dbf, .prj, .shx di dalam ZIP
- KML/KMZ (.kml, .kmz) — format Google Earth
- CSV (.csv) — koordinat atau pengidentifikasi wilayah
Cara Memuat File
- Buka menu File dan klik Muat peta dari file…
- Pilih file yang didukung dari komputer Anda
- PaintMyMap mendeteksi format dan memuat data Anda
- Peta kustom Anda akan muncul di kanvas
Untuk menampilkan label negara/wilayah, setiap fitur harus menyertakan properties.name (atau name_en). Untuk penanda label eksplisit, sertakan label_node_lat dan label_node_lng.
Contoh (geometri dipersingkat): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Sri Lanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }
Praktik terbaik:
- Gunakan koordinat WGS84 (EPSG:4326).
- Lebih baik gunakan geometri
MultiPolygon/Polygon.GeometryCollectiondidukung tetapi setiap sub-geometri diproses secara terpisah yang dapat:- Memecah batas (celah tipis atau tumpang tindih)
- Menghasilkan label duplikat/tumpang tindih
- Meningkatkan biaya transformasi + ekspor Satukan bagian terkait menjadi satu (Multi)Polygon sebelumnya jika memungkinkan.
- Gabungkan geometri yang terfragmentasi menjadi satu MultiPolygon untuk pelabelan yang lebih bersih dan pemilihan yang lebih sederhana.
Mode Editor Peta (Opsional untuk Edit Struktural)
Sebagian besar pengguna tidak perlu mengubah geometri dasar. Jika diperlukan, Mode Editor Peta memungkinkan Anda memanipulasi fitur secara langsung.
Memindahkan, memutar, mengubah ukuran, dan menghapus wilayah di Mode Editor Peta
Cara Mengedit Peta
- Buka File → Mode Editor Peta
- Klik fitur negara/wilayah untuk memilihnya (garis luar pilihan + pegangan akan muncul).
- Pindahkan: seret fitur yang dipilih.
- Putar: tekan R saat dipilih atau gunakan pegangan putar / kontrol UI.
- Ubah ukuran: seret pegangan sudut (tahan Shift untuk mempertahankan rasio aspek jika berlaku).
- Hapus: tekan Backspace / Delete atau gunakan tombol Hapus di UI.
- Pilih banyak: Shift+Klik fitur tambahan (atau seret marquee sambil menahan Shift) lalu hapus sebagai grup.
Catatan & Performa
- Transformasi terjadi setelah proyeksi; mereka tidak menormalkan area “ukuran sebenarnya” (distorsi ukuran Mercator tetap ada). Jika Anda menyeret Greenland ke atas Afrika dalam Mercator, itu masih akan terlihat jauh lebih besar (meskipun sebenarnya ~14–16× lebih kecil).
- Membutuhkan tata letak perbandingan ukuran sebenarnya yang akurat? Gunakan alat ukuran negara sebenarnya khusus seperti: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — alat ini memungkinkan Anda memindahkan negara dengan area yang dipertahankan dan mengekspor GeoJSON; lalu impor GeoJSON tersebut di sini.
- Status yang diekspor (Project JSON) menyertakan transformasi ini sehingga memuat ulang akan mereproduksi tata letak Anda.
- Transformasi berlebihan pada dataset dengan detail sangat tinggi (misalnya dunia-detail + banyak rotasi) dapat meningkatkan ukuran ekspor dan memperlambat undo/redo; pertimbangkan untuk menyederhanakan sebelum melakukan edit berat.
Proyeksi Peta
Setelah memuat peta Anda, pilih dari proyeksi kartografi populer:

Proyeksi Populer
- Mercator — proyeksi persegi panjang tradisional (baik untuk navigasi)
- Robinson — proyeksi kompromi yang menyeimbangkan ukuran dan bentuk
- Winkel Tripel — digunakan oleh National Geographic (distorsi seimbang)
- Natural Earth — distorsi minimal untuk peta tematik
Contoh proyeksi:



Mengubah Proyeksi
- Buka kontrol Proyeksi di toolbar
- Pilih proyeksi yang Anda inginkan
- Peta akan diperbarui ke proyeksi baru
- Semua pewarnaan dan kustomisasi Anda tetap utuh
Tema Warna
Jelajahi tema warna untuk memulai desain Anda:

Menerapkan Tema
- Gunakan dropdown Tema di dekat legenda
- Pilih tema untuk langsung menerapkannya
- Tema mengatur latar belakang dan menyediakan warna awal untuk legenda Anda
Tema yang Tersedia (contoh)
- Klasik — seimbang dan bersih

- Aman untuk Buta Warna — palet yang dapat diakses

- Hutan — hijau alami

- Pastel — lembut dan ramah

- Retro — nada vintage yang berani
...dan banyak lagi
Langkah Selanjutnya
Setelah peta Anda dimuat, Anda siap untuk mulai mewarnai! Lanjutkan ke bagian berikutnya untuk mempelajari tentang kustomisasi dan pewarnaan wilayah peta Anda.