Skip to content

1. Paglo-load at Pag-edit ng Mga Mapa

Ang unang hakbang sa paggawa ng iyong custom na mapa ay ang pagpili at paglo-load ng base map data. Nag-aalok ang PaintMyMap ng iba't ibang paraan upang magsimula, kung nais mong gamitin ang aming built-in na mga mapa o mag-upload ng sarili mong data.

Mabilis na demo: Mag-load ng mapa, baguhin ang projection at mag-set ng color theme.

Built-in na Mga Mapa

Gamitin ang mga menu sa itaas na toolbar upang pumili mula sa aming koleksyon ng mga predefined na mapa. Buksan ang File menu at piliin ang “Pumili ng mapa…”. Ang mga listahan ay nakaayos ayon sa rehiyon at antas ng detalye.

Toolbar menu upang pumili ng built‑in na mapa

Mga Mapa ng Mundo

Galugarin ang mga mapa ng mundo at kontinente, na may iba't ibang antas ng detalye. Tandaan: ang mga detalyadong mapa ay nagda-download ng mas maraming data at maaaring mag-load nang mas mabagal.

Pumili ng mapa mula sa menu

Tingnan ang kumpletong listahan sa Maps.

Mga Historical na Mapa

Kulayan at i-customize ang mga mapa sa iba't ibang panahon (mula sa malalim na prehistory hanggang sa kasalukuyan). Tandaan: ang ilang datasets ay maaaring approximate; para sa awtoritatibong data, tingnan ang “Mag-load ng sarili mong data” sa ibaba.

Mga historical na dataset ng mapa

Mga Masayang Mapa

Mga malikhaing, kathang-isip na dataset (tulad ng Smiley Face map) na nagpapakita na maaari kang mag-load ng anumang data at kulayan ito. Hindi kailangang maging geographically accurate—perpekto para sa mga demo at masayang proyekto.

Kathang-isip na smiley face map

Mag-load ng Sarili Mong Data

Para sa kumpletong pag-customize, mag-upload ng sarili mong geographic data files:

Mga Sinusuportahang Format

  • GeoJSON (.json, .geojson) — pinakakaraniwan at inirerekomenda
  • TopoJSON (.topojson) — compressed na GeoJSON format
  • Shapefile (zipped) (.zip) — isama ang .shp, .dbf, .prj, .shx sa loob ng ZIP
  • KML/KMZ (.kml, .kmz) — mga format ng Google Earth
  • CSV (.csv) — coordinates o region identifiers

Paano Mag-load ng File

  1. Buksan ang File menu at i-click ang Load map from file…
  2. Piliin ang sinusuportahang file mula sa iyong computer
  3. Awtomatikong nade-detect ng PaintMyMap ang format at niloload ang iyong data
  4. Lalabas ang iyong custom na mapa sa canvas

Upang maipakita ang mga label ng bansa/relihiyon, ang bawat feature ay dapat may kasamang properties.name (o name_en). Para sa isang explicit na label anchor, isama ang label_node_lat at label_node_lng.

Halimbawa (truncated geometry): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Sri Lanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }

Mga pinakamahusay na kasanayan:

  • Gumamit ng WGS84 (EPSG:4326) coordinates.
  • Mas mainam ang MultiPolygon / Polygon geometries. Sinusuportahan ang GeometryCollection ngunit ang bawat sub-geometry ay pinoproseso nang hiwalay na maaaring:
    • Magdulot ng fragmented borders (hairline gaps o overlaps)
    • Magdulot ng duplicate / overlapping labels
    • Magpataas ng transform + export cost Pagsamahin ang mga kaugnay na piraso sa isang (Multi)Polygon bago ang proseso kung maaari.
  • Pagsamahin ang fragmented geometry sa isang MultiPolygon para sa mas malinis na labeling at mas simpleng pagpili.

Map Editor Mode (Opsyonal na Structural Edits)

Karamihan sa mga user ay hindi kailangang baguhin ang base geometry. Kapag kailangan mo, ang Map Editor Mode ay magpapahintulot sa iyong manipulahin ang mga feature nang direkta.

I-move, i-rotate, i-resize at i-delete ang mga rehiyon sa Map Editor Mode

Paano Mag-edit ng Mapa

  1. Buksan ang File → Map Editor Mode
  2. I-click ang isang bansa / rehiyon na feature upang piliin ito (lilitaw ang selection outline + handles).
  3. I-move: i-drag ang napiling feature.
  4. I-rotate: pindutin ang R habang napili o gamitin ang rotate handle / UI control.
  5. I-resize: i-drag ang isang corner handle (hawakan ang Shift upang mapanatili ang aspect ratio kung naaangkop).
  6. I-delete: pindutin ang Backspace / Delete o gamitin ang Delete button sa UI.
  7. Multi-select: Shift+Click ang karagdagang mga feature (o mag-drag ng marquee habang hawak ang Shift) pagkatapos ay i-delete bilang grupo.

Mga Tala at Performance

  • Ang mga transformation ay nangyayari pagkatapos ng projection; hindi nila “true size” na inonormalize ang area (mananatili ang Mercator size exaggerations). Kung i-drag mo ang Greenland sa ibabaw ng Africa sa Mercator, magmumukha pa rin itong mas malaki (kahit na ~14–16× na mas maliit ito sa realidad).
  • Kailangan ng tumpak na true-size comparative layouts? Gumamit ng espesyal na true size country tool tulad ng: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — pinapayagan kang mag-move ng mga bansa na may preserved area at mag-export ng GeoJSON; pagkatapos ay i-import ang GeoJSON dito.
  • Ang exported state (Project JSON) ay kasama ang mga transform na ito kaya ang pag-reload ay muling magpapakita ng iyong layout.
  • Ang labis na transform sa napakataas na detalye ng datasets (hal. world-detailed + maraming rotation) ay maaaring magpataas ng export size at magpabagal ng undo/redo; isaalang-alang ang simplification bago ang mabibigat na edits.

Mga Projection ng Mapa

Pagkatapos i-load ang iyong mapa, pumili mula sa mga sikat na cartographic projection:

Projection selector

Mga Sikat na Projection

  • Mercator — tradisyunal na rectangular projection (maganda para sa navigation)
  • Robinson — compromise projection na nagbabalanse ng laki at hugis
  • Winkel Tripel — ginagamit ng National Geographic (balanced distortion)
  • Natural Earth — minimal distortion para sa thematic maps

Mga halimbawa ng projection:

Halimbawa ng projection 1Halimbawa ng projection 2Halimbawa ng projection 3

Pagbabago ng Projection

  1. Buksan ang Projection control sa toolbar
  2. Piliin ang iyong preferred projection
  3. Ang mapa ay mag-a-update sa bagong projection
  4. Mananatiling buo ang lahat ng iyong painting at customization

Mga Color Theme

Galugarin ang mga color theme upang mabilis na masimulan ang iyong disenyo:

Theme selector

Pag-aapply ng Mga Theme

  1. Gamitin ang Theme dropdown malapit sa legend
  2. Piliin ang isang theme upang agad itong ma-apply
  3. Ang mga theme ay nagse-set ng background at nagbibigay ng panimulang kulay para sa iyong legend

Available na Mga Theme (mga halimbawa)

  • Classic — balanseng at malinis Halimbawa ng Classic theme
  • Color‑blind safe — accessible na palette Halimbawa ng Color‑blind safe theme
  • Forest — earthy greens Halimbawa ng Forest theme
  • Pastel — malambot at magiliw Halimbawa ng Pastel theme
  • Retro — matapang na vintage tones Halimbawa ng Retro theme ...at marami pang iba

Mga Susunod na Hakbang

Kapag na-load na ang iyong mapa, handa ka nang magsimulang magkulay! Magpatuloy sa susunod na seksyon upang matutunan ang pag-customize at pagkulay ng mga rehiyon ng iyong mapa.