Skip to content

1. การโหลดและแก้ไขแผนที่

ขั้นตอนแรกในการสร้างแผนที่แบบกำหนดเองของคุณคือการเลือกและโหลดข้อมูลแผนที่พื้นฐาน PaintMyMap มีหลายวิธีให้คุณเริ่มต้น ไม่ว่าคุณจะใช้แผนที่ในตัวของเราหรืออัปโหลดข้อมูลของคุณเอง

ตัวอย่างสั้น: โหลดแผนที่ เปลี่ยนการฉายภาพ และตั้งค่าธีมสี

แผนที่ในตัว

ใช้เมนูในแถบเครื่องมือด้านบนเพื่อเลือกจากคอลเลกชันแผนที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของเรา เปิดเมนูไฟล์และเลือก “เลือกแผนที่...” รายการจะถูกจัดเรียงตามภูมิภาคและระดับรายละเอียด

เมนูแถบเครื่องมือเพื่อเลือกแผนที่ในตัว

แผนที่โลก

สำรวจแผนที่โลกและทวีปที่มีระดับรายละเอียดต่างกัน หมายเหตุ: แผนที่ที่มีรายละเอียดมากจะดาวน์โหลดข้อมูลมากขึ้นและอาจโหลดช้าลง

เลือกแผนที่จากเมนู

ดูรายการทั้งหมดได้ที่ Maps

แผนที่ประวัติศาสตร์

ระบายสีและปรับแต่งแผนที่ในช่วงเวลาต่าง ๆ (ตั้งแต่ยุคก่อนประวัติศาสตร์จนถึงปัจจุบัน) หมายเหตุ: ชุดข้อมูลบางชุดอาจเป็นการประมาณค่า สำหรับข้อมูลที่เชื่อถือได้ โปรดดูที่ “โหลดข้อมูลของคุณเอง” ด้านล่าง

ชุดข้อมูลแผนที่ประวัติศาสตร์

แผนที่สนุก ๆ

ชุดข้อมูลที่สร้างสรรค์และสมมติ (เช่น แผนที่ใบหน้ายิ้ม) แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถโหลดข้อมูลใด ๆ และระบายสีได้ ไม่จำเป็นต้องถูกต้องตามภูมิศาสตร์—เหมาะสำหรับการสาธิตและโครงการที่สนุกสนาน

แผนที่ใบหน้ายิ้มสมมติ

โหลดข้อมูลของคุณเอง

สำหรับการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์ อัปโหลดไฟล์ข้อมูลภูมิศาสตร์ของคุณเอง:

รูปแบบที่รองรับ

  • GeoJSON (.json, .geojson) — รูปแบบที่พบบ่อยที่สุดและแนะนำ
  • TopoJSON (.topojson) — รูปแบบ GeoJSON ที่ถูกบีบอัด
  • Shapefile (บีบอัด) (.zip) — รวม .shp, .dbf, .prj, .shx ไว้ใน ZIP
  • KML/KMZ (.kml, .kmz) — รูปแบบของ Google Earth
  • CSV (.csv) — พิกัดหรือรหัสภูมิภาค

วิธีโหลดไฟล์

  1. เปิดเมนู ไฟล์ และคลิก โหลดแผนที่จากไฟล์...
  2. เลือกไฟล์ที่รองรับจากคอมพิวเตอร์ของคุณ
  3. PaintMyMap ตรวจจับรูปแบบและโหลดข้อมูลของคุณ
  4. แผนที่แบบกำหนดเองของคุณจะปรากฏบนผืนผ้าใบ

เพื่อแสดงป้ายชื่อประเทศ/ภูมิภาค แต่ละฟีเจอร์ควรรวม properties.name (หรือ name_en) สำหรับจุดยึดป้ายชื่อที่ชัดเจน ให้รวม label_node_lat และ label_node_lng

ตัวอย่าง (เรขาคณิตที่ถูกตัดทอน): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Sri Lanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด:

  • ใช้พิกัด WGS84 (EPSG:4326)
  • ใช้เรขาคณิต MultiPolygon / Polygon เป็นหลัก GeometryCollection รองรับแต่แต่ละเรขาคณิตย่อยจะถูกประมวลผลแยกกัน ซึ่งอาจ:
    • ทำให้พรมแดนแตกเป็นเส้นบาง ๆ หรือทับซ้อนกัน
    • สร้างป้ายชื่อที่ซ้ำซ้อน/ทับซ้อน
    • เพิ่มค่าใช้จ่ายในการแปลงและส่งออก รวมชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้องเป็น (Multi)Polygon เดียวล่วงหน้าเมื่อเป็นไปได้
  • รวมเรขาคณิตที่แตกเป็นชิ้นเดียวเพื่อการติดป้ายชื่อที่สะอาดและการเลือกที่ง่ายขึ้น

โหมดแก้ไขแผนที่ (การแก้ไขโครงสร้างแบบเลือกได้)

ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องแก้ไขเรขาคณิตพื้นฐาน เมื่อคุณต้องการ โหมดแก้ไขแผนที่ จะช่วยให้คุณจัดการฟีเจอร์ได้โดยตรง

ย้าย หมุน ปรับขนาด และลบภูมิภาคในโหมดแก้ไขแผนที่

วิธีแก้ไขแผนที่

  1. เปิด ไฟล์ → โหมดแก้ไขแผนที่
  2. คลิกฟีเจอร์ประเทศ/ภูมิภาคเพื่อเลือก (เส้นขอบการเลือก + ตัวจับปรากฏ)
  3. ย้าย: ลากฟีเจอร์ที่เลือก
  4. หมุน: กด R ขณะเลือกหรือใช้ตัวจับหมุน/การควบคุม UI
  5. ปรับขนาด: ลากตัวจับมุม (กด Shift เพื่อรักษาอัตราส่วนที่เหมาะสม)
  6. ลบ: กด Backspace / Delete หรือใช้ปุ่มลบใน UI
  7. เลือกหลายรายการ: Shift+Click ฟีเจอร์เพิ่มเติม (หรือวาดกรอบขณะกด Shift) แล้วลบเป็นกลุ่ม

หมายเหตุและประสิทธิภาพ

  • การแปลงเกิดขึ้นหลังการฉายภาพ; พวกมันไม่ได้ปรับขนาด "จริง" ให้เป็นปกติ (การขยายขนาด Mercator ยังคงอยู่) หากคุณลากกรีนแลนด์ไปยังแอฟริกาใน Mercator มันจะยังคงดูใหญ่กว่ามาก (แม้ว่าจะเล็กกว่าประมาณ 14–16 เท่าในความเป็นจริง)
  • ต้องการการจัดวางเปรียบเทียบขนาดจริงที่แม่นยำหรือไม่? ใช้เครื่องมือขนาดประเทศจริงเฉพาะทาง เช่น: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — มันช่วยให้คุณย้ายประเทศด้วยพื้นที่ที่เก็บรักษาไว้และส่งออก GeoJSON; จากนั้นนำเข้า GeoJSON นั้นที่นี่
  • สถานะที่ส่งออก (Project JSON) รวมการแปลงเหล่านี้ ดังนั้นการโหลดซ้ำจะสร้างเลย์เอาต์ของคุณใหม่
  • การแปลงที่มากเกินไปในชุดข้อมูลที่มีรายละเอียดสูงมาก (เช่น world-detailed + การหมุนจำนวนมาก) อาจเพิ่มขนาดการส่งออกและทำให้การเลิกทำ/ทำซ้ำช้าลง; พิจารณาทำให้เรียบง่ายก่อนการแก้ไขหนัก ๆ

การฉายภาพแผนที่

หลังจากโหลดแผนที่ของคุณ เลือกจากการฉายภาพทางแผนที่ยอดนิยม:

ตัวเลือกการฉายภาพ

การฉายภาพยอดนิยม

  • Mercator — การฉายภาพสี่เหลี่ยมแบบดั้งเดิม (เหมาะสำหรับการนำทาง)
  • Robinson — การฉายภาพแบบประนีประนอมที่สมดุลระหว่างขนาดและรูปร่าง
  • Winkel Tripel — ใช้โดย National Geographic (การบิดเบือนที่สมดุล)
  • Natural Earth — การบิดเบือนน้อยที่สุดสำหรับแผนที่เชิงธีม

ตัวอย่างการฉายภาพ:

ตัวอย่างการฉายภาพ 1ตัวอย่างการฉายภาพ 2ตัวอย่างการฉายภาพ 3

การเปลี่ยนการฉายภาพ

  1. เปิดการควบคุม การฉายภาพ ในแถบเครื่องมือ
  2. เลือกการฉายภาพที่คุณต้องการ
  3. แผนที่อัปเดตเป็นการฉายภาพใหม่
  4. การระบายสีและการปรับแต่งทั้งหมดของคุณยังคงอยู่

ธีมสี

สำรวจธีมสีเพื่อเริ่มต้นการออกแบบของคุณ:

ตัวเลือกธีม

การใช้ธีม

  1. ใช้เมนูแบบเลื่อนลง ธีม ใกล้กับคำอธิบายภาพ
  2. เลือกธีมเพื่อใช้ทันที
  3. ธีมจะตั้งค่าพื้นหลังและให้สีเริ่มต้นสำหรับคำอธิบายภาพของคุณ

ธีมที่มีให้เลือก (ตัวอย่าง)

  • Classic — สมดุลและสะอาด ตัวอย่างธีม Classic
  • Color‑blind safe — พาเลตที่เข้าถึงได้ ตัวอย่างธีม Color‑blind safe
  • Forest — สีเขียวธรรมชาติ ตัวอย่างธีม Forest
  • Pastel — สีอ่อนและเป็นมิตร ตัวอย่างธีม Pastel
  • Retro — โทนสีวินเทจที่โดดเด่น ตัวอย่างธีม Retro ...และอีกมากมาย

ขั้นตอนถัดไป

เมื่อแผนที่ของคุณโหลดแล้ว คุณพร้อมที่จะเริ่มระบายสี! ไปยัง ส่วนถัดไป เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการปรับแต่งและการระบายสีภูมิภาคในแผนที่ของคุณ