Skip to content

1. Karšu ielāde un rediģēšana

Pirmais solis, veidojot savu pielāgoto karti, ir atlasīt un ielādēt pamata kartes datus. PaintMyMap piedāvā vairākus veidus, kā sākt darbu, neatkarīgi no tā, vai vēlaties izmantot mūsu iebūvētās kartes vai augšupielādēt savus datus.

Ātra demonstrācija: Ielādējiet karti, mainiet projekciju un iestatiet krāsu tēmu.

Iebūvētās kartes

Izmantojiet augšējās rīkjoslas izvēlnes, lai izvēlētos no mūsu iepriekš definēto karšu kolekcijas. Atveriet izvēlni "Fails" un izvēlieties “Izvēlēties karti…”. Saraksti ir organizēti pēc reģiona un detalizācijas līmeņa.

Rīkjoslas izvēlne iebūvētās kartes izvēlei

Pasaules kartes

Izpētiet pasaules un kontinentu kartes ar dažādiem detalizācijas līmeņiem. Piezīme: detalizētākas kartes lejupielādē vairāk datu un var ielādēties lēnāk.

Izvēlieties karti no izvēlnes

Skatiet pilnu sarakstu sadaļā Kartes.

Vēsturiskās kartes

Krāsojiet un pielāgojiet kartes dažādos vēstures periodos (no dziļas senatnes līdz mūsdienām). Piezīme: daži datu kopumi var būt aptuveni; autoritatīviem datiem skatiet sadaļu “Augšupielādējiet savus datus” zemāk.

Vēsturisko karšu datu kopas

Jautrās kartes

Radošas, izdomātas datu kopas (piemēram, Smaidiņa seja karte) parāda, ka varat ielādēt jebkādus datus un tos krāsot. Tiem nav jābūt ģeogrāfiski precīziem—lieliski piemēroti demonstrācijām un rotaļīgiem projektiem.

Izdomāta smaidiņa seja karte

Augšupielādējiet savus datus

Pilnīgai pielāgošanai augšupielādējiet savus ģeogrāfisko datu failus:

Atbalstītie formāti

  • GeoJSON (.json, .geojson) — visbiežāk izmantotais un ieteicamais
  • TopoJSON (.topojson) — saspiests GeoJSON formāts
  • Shapefile (saspiests) (.zip) — ZIP failā iekļaujiet .shp, .dbf, .prj, .shx
  • KML/KMZ (.kml, .kmz) — Google Earth formāti
  • CSV (.csv) — koordinātas vai reģionu identifikatori

Kā ielādēt failu

  1. Atveriet izvēlni Fails un noklikšķiniet uz Ielādēt karti no faila…
  2. Izvēlieties atbalstītu failu no sava datora
  3. PaintMyMap nosaka formātu un ielādē jūsu datus
  4. Jūsu pielāgotā karte parādās uz audekla

Lai parādītu valstu/reģionu nosaukumus, katrai funkcijai jāiekļauj properties.name (vai name_en). Lai norādītu precīzu nosaukuma enkura punktu, iekļaujiet label_node_lat un label_node_lng.

Piemērs (saīsināta ģeometrija): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Šrilanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }

Labākās prakses:

  • Izmantojiet WGS84 (EPSG:4326) koordinātas.
  • Dodiet priekšroku MultiPolygon / Polygon ģeometrijām. GeometryCollection tiek atbalstīts, bet katra apakšģeometrija tiek apstrādāta atsevišķi, kas var:
    • Sadrumstalot robežas (smalkas spraugas vai pārklāšanās)
    • Radīt dublētus/pārklājošus nosaukumus
    • Palielināt transformācijas + eksporta izmaksas Saistītās daļas iepriekš apvienojiet vienā (Multi)Polygon.
  • Apvienojiet sadrumstalotu ģeometriju vienā MultiPolygon, lai nodrošinātu tīrāku marķēšanu un vienkāršāku atlasi.

Kartes redaktora režīms (pēc izvēles strukturālās izmaiņas)

Lielākajai daļai lietotāju nebūs nepieciešams mainīt pamata ģeometriju. Ja tomēr nepieciešams, Kartes redaktora režīms ļaus tieši manipulēt ar funkcijām.

Pārvietojiet, rotējiet, mainiet izmēru un dzēsiet reģionus Kartes redaktora režīmā

Kā rediģēt karti

  1. Atveriet Fails → Kartes redaktora režīms
  2. Noklikšķiniet uz valsts/reģiona funkcijas, lai to atlasītu (parādās atlases kontūra + rokturi).
  3. Pārvietošana: velciet atlasīto funkciju.
  4. Rotēšana: nospiediet R, kamēr atlasīts, vai izmantojiet rotācijas rokturi/UI vadību.
  5. Izmēra maiņa: velciet stūra rokturi (turiet Shift, lai saglabātu proporcijas, ja iespējams).
  6. Dzēšana: nospiediet Backspace/Delete vai izmantojiet Dzēšanas pogu UI.
  7. Vairāku atlase: Shift+Klikšķis uz papildu funkcijām (vai velciet atlases apgabalu, turot Shift), pēc tam dzēsiet grupu.

Piezīmes un veiktspēja

  • Transformācijas notiek pēc projekcijas; tās nenormalizē “patieso izmēru” laukumu (Mercatora izmēru pārspīlējumi saglabājas). Ja velciet Grenlandi pāri Āfrikai Mercatora projekcijā, tā joprojām izskatīsies ievērojami lielāka (lai gan tā ir ~14–16× mazāka realitātē).
  • Nepieciešami precīzi patiesā izmēra salīdzinošie izkārtojumi? Izmantojiet specializētu patiesā izmēra valstu rīku, piemēram: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — tas ļauj pārvietot valstis ar saglabātu laukumu un eksportēt GeoJSON; pēc tam importējiet šo GeoJSON šeit.
  • Eksportētais stāvoklis (Projekta JSON) ietver šīs transformācijas, tāpēc atkārtota ielāde atveido jūsu izkārtojumu.
  • Pārmērīgas transformācijas ļoti detalizētās datu kopās (piemēram, pasaules detalizēta + daudzas rotācijas) var palielināt eksporta izmēru un palēnināt atsaukšanu/atcelšanu; apsveriet vienkāršošanu pirms smagām izmaiņām.

Karšu projekcijas

Pēc kartes ielādes izvēlieties no populārām kartogrāfiskām projekcijām:

Projekcijas izvēlne

Populāras projekcijas

  • Mercator — tradicionālā taisnstūra projekcija (labi navigācijai)
  • Robinson — kompromisa projekcija, kas līdzsvaro izmēru un formu
  • Winkel Tripel — izmanto National Geographic (līdzsvarota deformācija)
  • Natural Earth — minimāla deformācija tematiskām kartēm

Projekciju piemēri:

Projekcijas piemērs 1Projekcijas piemērs 2Projekcijas piemērs 3

Projekcijas maiņa

  1. Atveriet Projekcijas vadību rīkjoslā
  2. Izvēlieties vēlamo projekciju
  3. Karte tiek atjaunināta uz jauno projekciju
  4. Visa jūsu krāsošana un pielāgošana paliek neskarta

Krāsu tēmas

Izpētiet krāsu tēmas, lai ātri sāktu savu dizainu:

Tēmas izvēlne

Tēmu piemērošana

  1. Izmantojiet Tēmas nolaižamo izvēlni pie leģendas
  2. Izvēlieties tēmu, lai to piemērotu uzreiz
  3. Tēmas iestata fonu un nodrošina sākuma krāsas jūsu leģendai

Pieejamās tēmas (piemēri)

  • Klasiskā — līdzsvarota un tīra Klasiskās tēmas piemērs
  • Krāsu aklajiem draudzīga — pieejama palete Krāsu aklajiem draudzīgas tēmas piemērs
  • Mežs — zemes zaļumi Meža tēmas piemērs
  • Pasteļi — maigas un draudzīgas Pasteļu tēmas piemērs
  • Retro — drosmīgi vintage toņi Retro tēmas piemērs ...un daudzas citas

Nākamie soļi

Kad jūsu karte ir ielādēta, esat gatavs sākt krāsošanu! Turpiniet uz nākamo sadaļu, lai uzzinātu par karšu reģionu pielāgošanu un krāsošanu.