Skip to content

1. Kaartide laadimine ja redigeerimine

Esimene samm oma kohandatud kaardi loomisel on aluskaardi andmete valimine ja laadimine. PaintMyMap pakub mitmeid viise alustamiseks, olgu selleks meie sisseehitatud kaardid või oma andmete üleslaadimine.

Kiire demo: Laadi kaart, muuda projektsiooni ja määra värviteema.

Sisseehitatud kaardid

Kasuta ülemise tööriistariba menüüsid, et valida meie eelmääratletud kaartide kollektsioonist. Ava Faili menüü ja vali “Vali kaart…”. Loendid on organiseeritud piirkonna ja detailitaseme järgi.

Tööriistariba menüü sisseehitatud kaardi valimiseks

Maailma kaardid

Uuri maailma ja mandrite kaarte erinevate detailitasemetega. Märkus: üksikasjalikud kaardid laadivad rohkem andmeid ja võivad aeglasemalt avaneda.

Vali kaart menüüst

Vaata täielikku loendit Kaardid.

Ajaloolised kaardid

Värvi ja kohanda kaarte erinevatel ajaperioodidel (sügavast eelajaloost kuni tänapäevani). Märkus: mõned andmekogumid võivad olla ligikaudsed; autoriteetsete andmete jaoks vaata allpool “Laadi oma andmed”.

Ajalooliste kaartide andmekogumid

Lõbusad kaardid

Loomingulised, fiktiivsed andmekogumid (näiteks Smiley Face kaart) näitavad, et saad laadida mis tahes andmeid ja neid värvida. Need ei pea olema geograafiliselt täpsed—ideaalne demode ja mänguliste projektide jaoks.

Fiktiivne naerunäo kaart

Laadi oma andmed

Täielikuks kohandamiseks laadi üles oma geograafilised andmefailid:

Toetatud formaadid

  • GeoJSON (.json, .geojson) — kõige levinum ja soovitatav
  • TopoJSON (.topojson) — tihendatud GeoJSON formaat
  • Shapefile (tõmmatud) (.zip) — ZIP-failis peavad olema .shp, .dbf, .prj, .shx
  • KML/KMZ (.kml, .kmz) — Google Earth formaadid
  • CSV (.csv) — koordinaadid või piirkonna identifikaatorid

Kuidas faili laadida

  1. Ava Faili menüü ja klõpsa Laadi kaart failist…
  2. Vali oma arvutist toetatud fail
  3. PaintMyMap tuvastab formaadi ja laadib sinu andmed
  4. Sinu kohandatud kaart ilmub lõuendile

Riikide/piirkondade siltide kuvamiseks peaks igal elemendil olema properties.name (või name_en). Selge sildi ankurdamiseks lisa label_node_lat ja label_node_lng.

Näide (lühendatud geomeetria): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Sri Lanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }

Parimad tavad:

  • Kasuta WGS84 (EPSG:4326) koordinaate.
  • Eelista MultiPolygon / Polygon geomeetriaid. GeometryCollection on toetatud, kuid iga alageomeetria töödeldakse eraldi, mis võib:
    • Lõhkuda piire (peened vahed või kattumised)
    • Toota dubleeritud/kattuvaid silte
    • Suurendada transformatsiooni + eksportimise kulusid Kombineeri seotud osad üheks (Multi)Polygoniks eelnevalt, kui võimalik.
  • Ühenda killustatud geomeetria üheks MultiPolygoniks puhtama sildistamise ja lihtsama valiku jaoks.

Kaardi redigeerimisrežiim (valikulised struktuursed muudatused)

Enamik kasutajaid ei pea alusgeomeetriat muutma. Kui vajad, võimaldab Kaardi redigeerimisrežiim sul funktsioone otse manipuleerida.

Liiguta, pöörata, suurendada ja kustutada piirkondi kaardi redigeerimisrežiimis

Kuidas kaarti redigeerida

  1. Ava Fail → Kaardi redigeerimisrežiim
  2. Klõpsa riigi/piirkonna funktsioonile, et see valida (valiku kontuur + käepidemed ilmuvad).
  3. Liiguta: lohista valitud funktsiooni.
  4. Pööra: vajuta R valitud funktsiooni ajal või kasuta pööramise käepidet/UI juhtnuppu.
  5. Suurenda: lohista nurga käepidet (hoia Shift, et säilitada kuvasuhe, kui võimalik).
  6. Kustuta: vajuta Backspace / Delete või kasuta UI kustutamisnuppu.
  7. Mitmevalik: Shift+Click lisa funktsioone (või lohista marquee, hoides Shift) ja kustuta grupina.

Märkused ja jõudlus

  • Transformatsioonid toimuvad pärast projektsiooni; need ei normaliseeri ala “tõelise suuruse” järgi (Mercatori suuruse moonutused jäävad). Kui lohistad Gröönimaa üle Aafrika Mercatoris, näeb see endiselt välja palju suurem (kuigi tegelikult on see ~14–16× väiksem).
  • Vajad täpseid tõelise suuruse võrdlevaid paigutusi? Kasuta spetsiaalset tõelise suuruse riigi tööriista nagu: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — see võimaldab riike liigutada säilitatud alaga ja eksportida GeoJSON; seejärel impordi see GeoJSON siia.
  • Eksporditud olek (projekti JSON) sisaldab neid transformatsioone, nii et uuesti laadimine taastab sinu paigutuse.
  • Liigne transformatsioon väga kõrge detailiga andmekogumitel (nt maailma üksikasjalik + palju pööramisi) võib suurendada eksportimise suurust ja aeglustada undo/redo; kaaluda lihtsustamist enne suuri muudatusi.

Kaardi projektsioonid

Pärast kaardi laadimist vali populaarsete kartograafiliste projektsioonide hulgast:

Projektsiooni valija

Populaarsed projektsioonid

  • Mercator — traditsiooniline ristkülikukujuline projektsioon (hea navigeerimiseks)
  • Robinson — kompromissprojektsioon, mis tasakaalustab suurust ja kuju
  • Winkel Tripel — kasutatud National Geographicu poolt (tasakaalustatud moonutused)
  • Natural Earth — minimaalne moonutus temaatiliste kaartide jaoks

Projektsiooni näited:

Projektsiooni näide 1Projektsiooni näide 2Projektsiooni näide 3

Projektsiooni muutmine

  1. Ava Projektsiooni juhtnupp tööriistaribal
  2. Vali eelistatud projektsioon
  3. Kaart uuendatakse uue projektsiooni järgi
  4. Kõik sinu värvimine ja kohandamine jääb alles

Värviteemad

Uuri värviteemasid, et oma disaini kiiresti alustada:

Teema valija

Teemade rakendamine

  1. Kasuta Teema rippmenüüd legendi lähedal
  2. Vali teema, et seda koheselt rakendada
  3. Teemad määravad tausta ja pakuvad algvärve sinu legendile

Saadaval olevad teemad (näited)

  • Klassikaline — tasakaalustatud ja puhas Klassikalise teema näide
  • Värvipimeduse sõbralik — ligipääsetav palett Värvipimeduse sõbraliku teema näide
  • Mets — maalähedased rohelised Metsa teema näide
  • Pastell — pehme ja sõbralik Pastelli teema näide
  • Retro — julged vintage toonid Retro teema näide ...ja palju muud

Järgmised sammud

Kui sinu kaart on laaditud, oled valmis alustama värvimist! Jätka järgmisesse sektsiooni, et õppida, kuidas kohandada ja värvida oma kaardipiirkondi.