1. Carregar e Editar Mapas
O primeiro passo para criar o seu mapa personalizado é selecionar e carregar os dados do mapa base. O PaintMyMap oferece várias formas de começar, seja utilizando os nossos mapas integrados ou carregando os seus próprios dados.
Demonstração rápida: Carregar um mapa, alterar a projeção e definir o tema de cores.
Mapas Integrados
Use os menus na barra de ferramentas superior para escolher da nossa coleção de mapas predefinidos. Abra o menu Ficheiro e selecione “Escolher um mapa…”. As listas estão organizadas por região e nível de detalhe.

Mapas Mundiais
Explore mapas do mundo e de continentes, com diferentes níveis de detalhe. Nota: mapas detalhados descarregam mais dados e podem demorar mais a carregar.

Veja a lista completa em Mapas.
Mapas Históricos
Pinte e personalize mapas de diferentes períodos históricos (desde a pré-história até aos dias de hoje). Nota: alguns conjuntos de dados podem ser aproximados; para dados mais rigorosos, veja “Carregar os seus próprios dados” abaixo.

Mapas Divertidos
Conjuntos de dados criativos e fictícios (como o mapa de Smiley Face) mostram que pode carregar qualquer dado e pintá-lo. Não precisa ser geograficamente preciso—perfeito para demonstrações e projetos lúdicos.

Carregar os Seus Próprios Dados
Para uma personalização completa, carregue os seus próprios ficheiros de dados geográficos:
Formatos Suportados
- GeoJSON (.json, .geojson) — o mais comum e recomendado
- TopoJSON (.topojson) — formato GeoJSON comprimido
- Shapefile (compactado) (.zip) — inclua .shp, .dbf, .prj, .shx dentro do ZIP
- KML/KMZ (.kml, .kmz) — formatos do Google Earth
- CSV (.csv) — coordenadas ou identificadores de regiões
Como Carregar um Ficheiro
- Abra o menu Ficheiro e clique em Carregar mapa a partir de ficheiro…
- Selecione um ficheiro suportado do seu computador
- O PaintMyMap deteta o formato e carrega os seus dados
- O seu mapa personalizado aparece na tela
Para exibir etiquetas de países/regiões, cada elemento deve incluir um properties.name (ou name_en). Para um ponto de ancoragem explícito da etiqueta, inclua label_node_lat e label_node_lng.
Exemplo (geometria truncada): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Sri Lanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }
Melhores práticas:
- Use coordenadas WGS84 (EPSG:4326).
- Prefira geometrias
MultiPolygon/Polygon.GeometryCollectioné suportado, mas cada subgeometria é processada separadamente, o que pode:- Fragmentar fronteiras (lacunas ou sobreposições finas)
- Produzir etiquetas duplicadas/sobrepostas
- Aumentar o custo de transformação + exportação Una peças relacionadas num único (Multi)Polygon sempre que possível.
- Una geometrias fragmentadas num único MultiPolygon para etiquetas mais limpas e seleção mais simples.
Modo de Edição de Mapas (Edições Estruturais Opcionais)
A maioria dos utilizadores não precisará de alterar a geometria base. Quando necessário, o Modo de Edição de Mapas permite manipular elementos diretamente.
Mover, rodar, redimensionar e eliminar regiões no Modo de Edição de Mapas
Como Editar um Mapa
- Abra Ficheiro → Modo de Edição de Mapas
- Clique numa região ou país para selecioná-lo (o contorno de seleção + alças aparecem).
- Mover: arraste o elemento selecionado.
- Rodar: pressione R enquanto selecionado ou use a alça/UI de rotação.
- Redimensionar: arraste uma alça de canto (mantenha Shift pressionado para preservar a proporção, se aplicável).
- Eliminar: pressione Backspace/Delete ou use o botão Eliminar na UI.
- Seleção múltipla: Shift+Clique em elementos adicionais (ou arraste uma área enquanto mantém Shift pressionado) e elimine como grupo.
Notas e Desempenho
- As transformações ocorrem após a projeção; não normalizam a área para “tamanho real” (as exagerações de tamanho em Mercator permanecem). Se arrastar a Gronelândia sobre África em Mercator, ainda parecerá muito maior (embora seja ~14–16× menor na realidade).
- Precisa de layouts comparativos precisos de tamanho real? Use uma ferramenta especializada como: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — permite mover países com área preservada e exportar GeoJSON; depois importe esse GeoJSON aqui.
- O estado exportado (JSON do Projeto) inclui essas transformações, para que ao recarregar o layout seja reproduzido.
- Transformações excessivas em conjuntos de dados de alta resolução (ex.: mundo detalhado + muitas rotações) podem aumentar o tamanho da exportação e desacelerar o desfazer/refazer; considere simplificar antes de edições pesadas.
Projeções de Mapas
Depois de carregar o seu mapa, escolha entre projeções cartográficas populares:

Projeções Populares
- Mercator — projeção retangular tradicional (boa para navegação)
- Robinson — projeção de compromisso, equilibrando tamanho e forma
- Winkel Tripel — usada pela National Geographic (distorção equilibrada)
- Natural Earth — distorção mínima para mapas temáticos
Exemplos de projeções:



Alterar Projeções
- Abra o controlo Projeção na barra de ferramentas
- Selecione a projeção preferida
- O mapa é atualizado para a nova projeção
- Toda a sua pintura e personalização permanecem intactas
Temas de Cores
Explore temas de cores para iniciar o seu design:

Aplicar Temas
- Use o menu suspenso Tema perto da legenda
- Selecione um tema para aplicá-lo instantaneamente
- Os temas definem o fundo e fornecem cores iniciais para a sua legenda
Temas Disponíveis (exemplos)
- Clássico — equilibrado e limpo

- Seguro para daltónicos — paleta acessível

- Floresta — verdes terrosos

- Pastel — suave e amigável

- Retro — tons vintage ousados
...e muitos mais
Próximos Passos
Depois de carregar o seu mapa, está pronto para começar a pintar! Continue para a próxima seção para aprender a personalizar e pintar as regiões do seu mapa.