1. Încărcarea și Editarea Hărților
Primul pas în crearea unei hărți personalizate este selectarea și încărcarea datelor de bază ale hărții. PaintMyMap oferă mai multe moduri de a începe, fie că dorești să utilizezi hărțile noastre predefinite sau să încarci propriile date.
Demonstrație rapidă: Încarcă o hartă, schimbă proiecția și setează tema de culori.
Hărți Predefinite
Folosește meniurile din bara de instrumente de sus pentru a alege din colecția noastră de hărți predefinite. Deschide meniul Fișier și selectează „Alege o hartă…”. Listele sunt organizate pe regiuni și niveluri de detaliu.

Hărți Mondiale
Explorează hărți ale lumii și ale continentelor, cu diferite niveluri de detaliu. Notă: hărțile detaliate descarcă mai multe date și pot fi încărcate mai lent.

Vezi lista completă în Hărți.
Hărți Istorice
Pictează și personalizează hărți din diferite perioade istorice (de la preistorie până în prezent). Notă: unele seturi de date pot fi aproximative; pentru date autoritare, vezi „Încarcă propriile date” mai jos.

Hărți Distractive
Seturi de date creative, fictive (cum ar fi harta Smiley Face) arată că poți încărca orice date și le poți colora. Nu trebuie să fie geografic exacte—perfecte pentru demonstrații și proiecte jucăușe.

Încarcă Propriile Date
Pentru personalizare completă, încarcă propriile fișiere de date geografice:
Formate Suportate
- GeoJSON (.json, .geojson) — cel mai comun și recomandat
- TopoJSON (.topojson) — format GeoJSON comprimat
- Shapefile (arhivat) (.zip) — include .shp, .dbf, .prj, .shx în arhiva ZIP
- KML/KMZ (.kml, .kmz) — formate Google Earth
- CSV (.csv) — coordonate sau identificatori de regiuni
Cum să Încarci un Fișier
- Deschide meniul Fișier și fă clic pe Încarcă hartă din fișier…
- Selectează un fișier suportat de pe computerul tău
- PaintMyMap detectează formatul și încarcă datele
- Harta ta personalizată apare pe canvas
Pentru a afișa etichete pentru țări/regiuni, fiecare caracteristică ar trebui să includă un properties.name (sau name_en). Pentru o ancoră explicită a etichetei, include label_node_lat și label_node_lng.
Exemplu (geometrie trunchiată): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Sri Lanka", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }
Cele mai bune practici:
- Utilizează coordonate WGS84 (EPSG:4326).
- Preferă geometria
MultiPolygon/Polygon.GeometryCollectioneste suportat, dar fiecare sub-geometrie este procesată separat, ceea ce poate:- Fragmenta granițele (goluri fine sau suprapuneri)
- Produce etichete duplicate/suprapuse
- Crește costurile de transformare + export Combină piesele conexe într-un singur (Multi)Polygon înainte, dacă este posibil.
- Combină geometria fragmentată într-un singur MultiPolygon pentru etichetare mai curată și selecție mai simplă.
Modul Editor Hărți (Editări Structurale Opționale)
Majoritatea utilizatorilor nu vor avea nevoie să modifice geometria de bază. Când este necesar, Modul Editor Hărți îți permite să manipulezi caracteristicile direct.
Mută, rotește, redimensionează și șterge regiuni în Modul Editor Hărți
Cum să Editezi o Hartă
- Deschide Fișier → Modul Editor Hărți
- Fă clic pe o caracteristică țară/regiune pentru a o selecta (apare conturul selecției + mânerele).
- Mutare: trage caracteristica selectată.
- Rotire: apasă R în timp ce este selectată sau folosește mânerul/UI-ul de rotire.
- Redimensionare: trage un mâner de colț (ține apăsat Shift pentru a păstra proporțiile acolo unde este aplicabil).
- Ștergere: apasă Backspace/Delete sau folosește butonul Ștergere din UI.
- Selecție multiplă: Shift+Click pe caracteristici suplimentare (sau trage o selecție dreptunghiulară în timp ce ții apăsat Shift), apoi șterge ca grup.
Note și Performanță
- Transformările au loc după proiecție; ele nu normalizează „mărimea reală” a suprafeței (exagerările de mărime Mercator rămân). Dacă tragi Groenlanda peste Africa în Mercator, aceasta va părea în continuare mult mai mare (deși este ~14–16× mai mică în realitate).
- Ai nevoie de machete comparative exacte ale dimensiunii reale? Folosește un instrument specializat pentru dimensiunea reală a țării, cum ar fi: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — îți permite să muți țările cu suprafața păstrată și să exporți GeoJSON; apoi importă acel GeoJSON aici.
- Starea exportată (Project JSON) include aceste transformări, astfel încât reîncărcarea reproduce macheta ta.
- Transformările excesive pe seturi de date foarte detaliate (de ex. lume-detaliată + multe rotații) pot crește dimensiunea exportului și încetini funcțiile de anulare/refacere; ia în considerare simplificarea înainte de editări complexe.
Proiecții Hărți
După încărcarea hărții, alege dintre proiecțiile cartografice populare:

Proiecții Populare
- Mercator — proiecție dreptunghiulară tradițională (bună pentru navigație)
- Robinson — proiecție de compromis care echilibrează dimensiunea și forma
- Winkel Tripel — utilizată de National Geographic (distorsiune echilibrată)
- Natural Earth — distorsiune minimă pentru hărți tematice
Exemple de proiecții:



Schimbarea Proiecțiilor
- Deschide controlul Proiecție din bara de instrumente
- Selectează proiecția preferată
- Harta se actualizează la noua proiecție
- Toate picturile și personalizările tale rămân intacte
Temele de Culori
Explorează temele de culori pentru a-ți începe designul:

Aplicarea Temei
- Folosește meniul derulant Tema de lângă legendă
- Selectează o temă pentru a o aplica instantaneu
- Temele setează fundalul și oferă culori de pornire pentru legenda ta
Teme Disponibile (exemple)
- Clasic — echilibrat și curat

- Sigură pentru daltonism — paletă accesibilă

- Pădure — nuanțe de verde pământii

- Pastel — moale și prietenos

- Retro — tonuri vintage îndrăznețe
...și multe altele
Pașii Următori
După ce harta ta este încărcată, ești gata să începi să pictezi! Continuă la secțiunea următoare pentru a învăța despre personalizarea și pictarea regiunilor hărții tale.