Skip to content

1. Загрузка и редактирование карт

Первым шагом в создании вашей пользовательской карты является выбор и загрузка базовых данных карты. PaintMyMap предлагает несколько способов начать работу, будь то использование встроенных карт или загрузка ваших собственных данных.

Краткая демонстрация: загрузка карты, изменение проекции и установка цветовой темы.

Встроенные карты

Используйте меню в верхней панели инструментов, чтобы выбрать из нашей коллекции предопределенных карт. Откройте меню «Файл» и выберите «Выбрать карту…». Списки организованы по регионам и уровню детализации.

Меню панели инструментов для выбора встроенной карты

Карты мира

Исследуйте карты мира и континентов с различными уровнями детализации. Примечание: детализированные карты загружают больше данных и могут загружаться медленнее.

Выбор карты из меню

См. полный список в разделе Карты.

Исторические карты

Рисуйте и настраивайте карты разных временных периодов (от глубокой древности до настоящего времени). Примечание: некоторые наборы данных могут быть приблизительными; для авторитетных данных см. раздел «Загрузите свои данные» ниже.

Наборы данных исторических карт

Забавные карты

Креативные, вымышленные наборы данных (например, карта «Смайлик») показывают, что вы можете загрузить любые данные и раскрасить их. Они не обязательно должны быть географически точными — идеально подходят для демонстраций и игровых проектов.

Вымышленная карта в виде смайлика

Загрузите свои данные

Для полной настройки загрузите свои собственные файлы географических данных:

Поддерживаемые форматы

  • GeoJSON (.json, .geojson) — наиболее распространенный и рекомендуемый
  • TopoJSON (.topojson) — сжатый формат GeoJSON
  • Shapefile (в архиве) (.zip) — включите .shp, .dbf, .prj, .shx внутри ZIP
  • KML/KMZ (.kml, .kmz) — форматы Google Earth
  • CSV (.csv) — координаты или идентификаторы регионов

Как загрузить файл

  1. Откройте меню Файл и нажмите Загрузить карту из файла…
  2. Выберите поддерживаемый файл на вашем компьютере
  3. PaintMyMap определяет формат и загружает ваши данные
  4. Ваша пользовательская карта появляется на холсте

Чтобы отображать метки стран/регионов, каждая функция должна включать properties.name (или name_en). Для явной привязки метки включите label_node_lat и label_node_lng.

Пример (усеченная геометрия): json { "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "geometry": { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [[[ ...]]]}, "properties": { "name": "Шри-Ланка", "name_en": "Sri Lanka", "label_node_lat": 7.5554942, "label_node_lng": 80.7137847 } } ] }

Лучшие практики:

  • Используйте координаты WGS84 (EPSG:4326).
  • Предпочитайте геометрии MultiPolygon / Polygon. GeometryCollection поддерживается, но каждая подгеометрия обрабатывается отдельно, что может:
    • Фрагментировать границы (тонкие зазоры или наложения)
    • Создавать дублирующиеся / перекрывающиеся метки
    • Увеличивать стоимость преобразования и экспорта Объединяйте связанные части в единый (Multi)Polygon заранее, если возможно.
  • Объединяйте фрагментированную геометрию в единый MultiPolygon для более чистой маркировки и упрощенного выбора.

Режим редактора карт (опциональные структурные изменения)

Большинство пользователей не нуждаются в изменении базовой геометрии. Когда это необходимо, Режим редактора карт позволит вам напрямую манипулировать функциями.

Перемещение, вращение, изменение размера и удаление регионов в режиме редактора карт

Как редактировать карту

  1. Откройте Файл → Режим редактора карт
  2. Нажмите на функцию страны / региона, чтобы выбрать ее (появится контур выделения + маркеры).
  3. Перемещение: перетащите выбранную функцию.
  4. Вращение: нажмите R, находясь в режиме выделения, или используйте маркер вращения / элемент управления в интерфейсе.
  5. Изменение размера: перетащите маркер угла (удерживайте Shift, чтобы сохранить пропорции, где это применимо).
  6. Удаление: нажмите Backspace / Delete или используйте кнопку удаления в интерфейсе.
  7. Множественный выбор: Shift+Click для дополнительных функций (или выделите область, удерживая Shift), затем удалите группу.

Примечания и производительность

  • Преобразования происходят после проекции; они не нормализуют площадь в «истинном размере» (искажения размера в проекции Меркатора остаются). Если вы переместите Гренландию над Африкой в проекции Меркатора, она все равно будет выглядеть значительно больше (хотя на самом деле она меньше примерно в 14–16 раз).
  • Нужны точные макеты сравнений истинного размера? Используйте специализированный инструмент истинного размера страны, например: https://guesswhereyouare.com/guide/maps/true-country-size.html — он позволяет перемещать страны с сохраненной площадью и экспортировать GeoJSON; затем импортируйте этот GeoJSON сюда.
  • Экспортированное состояние (Project JSON) включает эти преобразования, поэтому при повторной загрузке воспроизводится ваш макет.
  • Чрезмерные преобразования на наборах данных с очень высокой детализацией (например, подробный мир + множество вращений) могут увеличить размер экспорта и замедлить отмену/повтор; рассмотрите возможность упрощения перед серьезными изменениями.

Проекции карт

После загрузки карты выберите из популярных картографических проекций:

Селектор проекции

Популярные проекции

  • Меркатор — традиционная прямоугольная проекция (хороша для навигации)
  • Робинсон — компромиссная проекция, балансирующая размер и форму
  • Винкель Трипель — используется National Geographic (сбалансированное искажение)
  • Natural Earth — минимальное искажение для тематических карт

Примеры проекций:

Пример проекции 1Пример проекции 2Пример проекции 3

Изменение проекции

  1. Откройте элемент управления Проекция на панели инструментов
  2. Выберите предпочитаемую проекцию
  3. Карта обновится в соответствии с новой проекцией
  4. Все ваши раскраски и настройки останутся неизменными

Цветовые темы

Исследуйте цветовые темы, чтобы быстро начать дизайн:

Селектор тем

Применение тем

  1. Используйте выпадающий список Тема рядом с легендой
  2. Выберите тему, чтобы применить ее мгновенно
  3. Темы устанавливают фон и предоставляют начальные цвета для вашей легенды

Доступные темы (примеры)

  • Классическая — сбалансированная и чистая Пример классической темы
  • Безопасная для дальтоников — доступная палитра Пример темы безопасной для дальтоников
  • Лесная — землистые зеленые оттенки Пример лесной темы
  • Пастельная — мягкая и дружелюбная Пример пастельной темы
  • Ретро — смелые винтажные тона Пример ретро темы ...и многие другие

Следующие шаги

После загрузки карты вы готовы начать раскрашивание! Перейдите к следующему разделу, чтобы узнать о настройке и раскрашивании регионов вашей карты.