FAQ

Які проєкції найкращі?
Для загальних карт світу популярними виборами є Natural Earth 1, Winkel Tripel та Robinson. Спробуйте кілька варіантів і виберіть той, який найкраще підходить для вашої історії.
Чи потрібен мені обліковий запис?
Ні. Ви можете створювати та експортувати карти без входу в систему.
Чи можу я використовувати власні дані?
Так. Завантажуйте файли GeoJSON, TopoJSON, Shapefiles, KML або CSV через панель інструментів, щоб відобразити власні регіони. Повідомте нас, якщо вам бракує якогось формату. Для конвертації у GeoJSON дивіться https://guesswhereyouare.com/guide/maps/.
Чи можу я імпортувати власну графіку SVG?
Так. Натисніть кнопку SVG (Імпорт / Розміщення) на панелі інструментів (поруч із Фігурами), щоб відкрити діалогове вікно бібліотеки SVG. Вставте сирий код SVG або виберіть файли .svg
; додаток очищає їх (видаляючи скрипти, обробники подій, foreignObject), після чого натисніть Розмістити і перетягніть для позиціонування/масштабування. Вони поводяться як розширені фігури, які можна переміщувати, обертати, змінювати розмір, дублювати та видаляти.
Які фігури / анотації підтримуються?
Лінія, Стрілка, Прямокутник, Закруглений прямокутник, Коло, Коментар, Коментарний блок, Виноска, а також імпортовані SVG. Усі можуть містити текст (шрифт, розмір, колір, тінь) та необов'язкове заповнення/візерунок. (Виноска = коробка + хвіст стрілки; Коментар = округла бульбашка; Коментарний блок = прямокутна бульбашка.)
Чим режим редактора карт відрізняється від звичайного малювання?
Малювання призначає кольори легенди до існуючих об'єктів. Режим редактора карт дозволяє фізично переміщувати, обертати, змінювати розмір або видаляти географічні об'єкти для створення власних макетів або освітніх порівнянь. Вимкніть його для кращої продуктивності після завершення редагування.
Чи є трансформації об'єктів географічно точними?
Ні. Переміщення/зміна розміру в режимі редактора карт не компенсує спотворення проєкції. Гренландія, переміщена над Африкою в проєкції Меркатора, виглядає завеликою. Для порівняння реальних розмірів використовуйте спеціалізовані інструменти (наприклад, інструмент реальних розмірів GuessWhereYouAre), а потім повторно імпортуйте скоригований GeoJSON.
Чи можу я зберегти і продовжити пізніше?
Використовуйте Експорт/Імпорт стану, щоб зберегти JSON вашої сесії та завантажити його будь-коли. Також є автозбереження.
У яких форматах я можу експортувати?
PNG, JPG, SVG, PDF та Векторний PDF (попередній перегляд). Стандартний PDF вбудовує зображення високої роздільної здатності, яке відповідає тому, що ви бачите. Векторний PDF (попередній перегляд) зберігає векторні форми/текст там, де це можливо, для професійного редагування.
PDF vs Векторний PDF — у чому різниця?
- PDF: Швидкий і точний — створює зображення високої роздільної здатності всередині PDF, чудово підходить для обміну/друку без змін.
- Векторний PDF (попередній перегляд): Зберігає регіони, легенду та текст як вектори там, де це можливо, краще для редагування в Illustrator/Affinity/Inkscape. Деякі складні ефекти/візерунки можуть бути растеризовані.
Як отримати найкращу якість друку?
Експортуйте у формат PDF з налаштуваннями високої роздільної здатності (300+ DPI). Використовуйте векторні елементи там, де це можливо, і перевірте профіль кольорів вашого принтера.
Чи можу я автоматизувати експорт?
На даний момент експорт здійснюється вручну.
Як додати точні якорі для міток до власних даних?
Додайте числові властивості label_node_lat
та label_node_lng
до кожного об'єкта (широта/довгота у WGS84). Якщо вони відсутні, PaintMyMap обчислює центроїд, який може бути неточним для складних форм.
Чому деякі взаємодії повільніші з великими наборами даних?
Велика кількість об'єктів збільшує витрати на тестування попадань та розташування міток. Поради:
- Вимкніть режим редактора карт, коли не трансформуєте об'єкти.
- Приховайте мітки до остаточного макета.
- Використовуйте режим попереднього перегляду, щоб перевірити результат без навантаження редактора.
Чи зберігаються трансформації в експорті?
Так. Експортований JSON проекту зберігає трансформації об'єктів (переміщення/обертання/масштабування), тому при повторному завантаженні ваш макет відновлюється точно.
Наступні кроки
Тепер, коли ви знаєте, як експортувати та ділитися своїми картами, ви готові створювати дивовижні візуалізації! Ось кілька ідей, щоб розпочати:
- Візуалізація даних: Створюйте хлороплетні карти з вашими даними
- Карти подорожей: Виділяйте місця, які ви відвідали
- Освітній контент: Створюйте карти для презентацій або звітів
- Творчі проекти: Дизайн вигаданих або художніх карт
Отримати допомогу
- Спільнота: Приєднуйтесь до нашого Discord або Reddit
- Документація: Перегляньте нашу Сторінку про нас для отримання додаткових функцій
- Зворотний зв'язок: Ми любимо отримувати відгуки від користувачів — діліться своїми картами та пропозиціями!
Готові створити свою першу карту? Почніть малювати зараз.